Игра Wuchang: Fallen Feathers стартовала на платформе Steam, привлекая 114 тысяч игроков и получив 19% положительных отзывов.
Однако, как оказалось, наличие привлекательных персонажей и элементов не всегда гарантирует высокие оценки. В один из моментов наши разработчики выпустили игру, лишенную традиционных стереотипов — ни клюквы, ни символов СССР, ни образов 90-х, и результаты оказались неутешительными.
Печально, что на творческой арене продукты из России часто воспринимаются лишь в контексте национальных стереотипов. Сложно представить, чтобы иностранные разработчики создавали игры исключительно на основе своих культурных особенностей, как это делаем мы.
Почему финские студии могут разрабатывать игры о американских полицейских, а нам обязательно нужно опираться на свои традиции? Это, безусловно, проще, но существует ли жизнь за пределами этих рамок?
“Это не Genshin, это GTA с неоновыми огнями и элементами гача” — Neverness to Everness: обсуждаем геймплей, стилистику и стоит ли за ним следить.