В интервью Eurogamer режиссёр Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагути сообщил, что почти все архивные материалы оригинальной Final Fantasy 7, вышедшей в 1997 году, были утеряны. По его словам, от игры, ставшей знаковым проектом для JRPG, «практически ничего не сохранилось». Хамагути отметил, что в 90-х годах разработка игр проходила в условиях, когда управление данными было крайне примитивным, и документация часто не сохранялась. Команде удалось сохранить лишь некоторые эскизы персонажей, а все остальные материалы, включая исходные коды и производственные заметки, исчезли. Это создает дополнительные сложности в процессе разработки ремейка, так как нельзя опираться на оригинальные наработки. Режиссёр также выразил опасение, что ремейк может превратиться в «фанфик», который будет слишком личным и не передаст дух оригинала. К счастью, в команде работают ветераны серии, такие как Ёсинори Китасэ и Тэцуя Номура, что помогает воссоздать детали ушедшей эпохи. Хамагути подчеркнул важность их памяти и опыта в этом процессе.