В то время как Ubisoft работает над новыми проектами в серии Assassin’s Creed, один из ведущих разработчиков, Симон Лемэ-Контуа, делится своими мыслями о будущем франшизы. Ассоциированный директор проекта Assassin’s Creed Shadows считает, что необходимо вернуть акцент на паркур, который был основным элементом ранних игр. В интервью GamesRadar+ он отметил, что с выходом ролевой трилогии (Origins, Odyssey, Valhalla) паркур отошёл на задний план из-за изменений в дизайне открытых миров, ставших менее вертикальными.
Лемэ-Контуа подчеркнул, что команда работает над улучшениями системы передвижения и настоятельно рекомендует будущим разработчикам рассматривать паркур как ключевой элемент геймплея. В ближайшие годы фанатов ждут новые проекты, включая мобильную Assassin’s Creed Jade и мистическую Codename Hexe от Ubisoft Montreal. Хотя пока неясно, вернётся ли паркур в прежнюю роль, идеи Лемэ-Контуа могут стать важным ориентиром для всей серии.