Тодд Говард, руководитель Bethesda, заявил, что при разработке Fallout: New Vegas студия рассматривала только Obsidian Entertainment. Он отметил, что за время отсутствия новых RPG в серии Fallout фанаты начали подозревать, что Bethesda недовольна тем, что New Vegas стала самой успешной игрой франшизы, и поэтому не желает сотрудничать с другими студиями. Однако, Говард подтверждает, что ценит работу Obsidian.
В интервью Game Informer он рассказал, что после успеха Fallout 3, пока основная команда работала над Skyrim, они решили обратиться к Obsidian. «Они были единственным выбором, ведь у них был опыт с Knights of the Old Republic», — пояснил он. Гонсалес, ведущий креативный дизайнер Obsidian, добавил, что в команде работали люди, которые участвовали в создании первой и второй частей Fallout.
Основным заданием для Obsidian было сосредоточение на геймплейных механиках, связанных с фракциями, что сделало New Vegas уникальной и любимой игрой среди фанатов.