Тим Кейн, один из создателей серии Fallout, поделился своим мнением касательно стабильной цены на видеоигры, которая долгое время составляла $60. Он отметил, что цифровая дистрибуция, с развитием таких платформ, как Steam, PlayStation Store и Xbox Store, позволила издателям существенно сократить расходы на производство и логистику, однако этот эффект оказался временным. Кейн подчеркнул, что вместо снижения цен, издатели предпочли сохранить уровень стоимости, что способствовало увеличению прибыли и замедлению роста цен. По его мнению, именно переход к цифровым платформам помог избежать повышения цен на игры в условиях инфляции. Он привел пример из 90-х, когда игры также стоили $60, и если перевести эту сумму на современные реалии, стоимость должна была бы значительно возрасти. Кейн также отметил, что аргумент о подорожании разработки не всегда соответствует действительности — издатели могли бы сохранять цены ниже, компенсируя возросшие затраты за счет увеличения цифровых продаж.