Недавняя публикация стримера Rock Solid в X с роликом из Battlefield 3, на котором истребитель F/A-18 Super Hornet взлетает с авианосца и летит через шторм, вызвала бурные обсуждения. В комментариях многие пользователи согласились с мнением, что графика в играх достигла своего предела еще во времена PS3. Сравнение скриншотов грядущей Fable 2026 года и Ryse 2013 года лишь подогрело споры о stagnation в графическом прогрессе. Некоторые комментаторы отметили, что за 20 лет визуальные изменения минимальны, хотя другие указали на значительные улучшения между PS3 и PS5, включая трассировку лучей и открытые миры в таких проектах, как Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077. Дискуссия выявила множественные точки зрения на развитие графики и геймплея, где одни игроки довольствуются улучшениями разрешения и частоты кадров, а другие указывают на недостаток разнообразия в игровых движках. Обсуждение также затронуло доступность видеокарт и их влияние на графику, а также природу современных игр, стремящихся к фотореализму.