Разработчики Battlefield 6 раскрыли любопытный факт о механике разрушения в игре. В интервью с Kotaku продюсер DICE Джереми Чабб и директор по дизайну Шашанк Учил рассказали, что у них есть специальная кнопка, позволяющая одновременно активировать все разрушения на карте. Чабб подтвердил, что нажимать эту кнопку действительно весело, хоть и вызывает трудности у команды, занимающейся производительностью игры. Моментальное разрушение всех объектов может вызвать зависание компьютера, так как карты не предназначены для такого сценария. Учил объяснил, что карты проходят три стадии: идеальное состояние, частичные разрушения и полное разрушение, и кнопка позволяет быстро протестировать финальную стадию, оценивая, достаточно ли укрытий и требуется ли добавить новые элементы для комфортной игры. Battlefield 6 выйдет 10 октября, среди карт будет переработанная версия Operation Firestorm.