В сети появились сообщения о визуальных артефактах в Resident Evil 9, связанных с трассировкой лучей. Один из игроков с видеокартой ASUS Prime RX 9070 XT на Reddit сообщил о синем свечении и мерцании поверхностей в игре. Аналогичные проблемы он наблюдал и в Cyberpunk 2077, и в Hellblade 2.
По его словам, видеокарта функционирует нормально, температуры в пределах нормы, а сбои отсутствуют. Артефакты исчезают сразу после отключения трассировки лучей. Единственный сопутствующий звук — писк дросселей.
В комментариях выяснилось, что такая ситуация встречается у многих пользователей, независимо от производителя видеокарты. Владельцы NVIDIA, включая модели RTX 4080, RTX 5080 и RTX 5090, также сталкиваются с подобными багами. Один из комментаторов отметил, что проблема наблюдается даже на PlayStation 5 Pro.
Геймеры предполагают, что причина может скрываться в алгоритмах подавления шума от Capcom. В сочетании с эффектом зернистости и технологиями масштабирования, это приводит к появлению артефактов. Подобные недочеты замечены и в Monster Hunter Wilds, использующей тот же RE Engine. Один из пользователей посоветовал отключить размытие в движении и глубину резкости, однако официальный патч от разработчиков пока не выпущен.