Assassin’s Creed Invictus, посвященная юбилею известной франшизы, представляет собой многопользовательский проект, который, по информации инсайдеров, напоминает Fall Guys, однако не пользуется популярностью даже внутри Ubisoft. Многие сотрудники, участвующие в разработке, выражают недовольство, а один из разработчиков поделился, что испытывает отвращение к игре. Традиционно однопользовательская франшиза делает шаг в сторону многопользовательского формата, что воспринимается довольно спорно. Игра включает режим Deathmatch на 16 участников. Инсайдер xj0nathan общался с разработчиком, который заявляет, что концепция doomed to fail. Отрицательное мнение разделяет большинство команды, в отличие от высшего менеджмента Ubisoft.
Разработчик раскритиковал анимацию, карикатурный дизайн персонажей и визуальные эффекты. Он отметил, что игра ориентирована на детей 6 лет и выразил сожаление о родителях, тратящих деньги на покупки внутри игры. Недавно Invictus потеряла ключевого разработчика, а проект теперь ведется Vantage Studios — совместным предприятием Ubisoft и Tencent. Несмотря на поддержку компании, шансы на успех проекта остаются крайне низкими. На прошлой неделе Ubisoft отменили шесть других игр, включая ремейк Sands of Time, но Invictus осталась в разработке, так как высокое руководство верит в успешность открытых миров и сервисных моделей.