Пользователь Reddit с ником dudecooler удивил сообщество, продемонстрировав работу хоррора Resident Evil 3 в потрясающем разрешении 14K, используя мощь новейшего графического процессора NVIDIA. Итоговое разрешение составило 13 824 на 7 776 пикселей. Геймер обошелся без сторонних модификаций, применив только встроенные инструменты игры. Он запустил проект в нативном 8K и увеличил масштабирование до 180%. Тестирование проводилось на видеокарте RTX 5090, которая обеспечила стабильные 30 кадров в секунду.
Экстремальная нагрузка на систему потребовала более 32 ГБ видеопамяти, и автор эксперимента выяснил, что это предел возможностей движка RE Engine. Попытки поднять разрешение выше приводили к сбоям и вылетам из игры. Однако, главной особенностью такого режима стала невероятная четкость объектов на дальнем плане. На скриншотах можно четко разглядеть текст на витринах и плакатах, тогда как в стандартном 4K эти детали теряются. Этот опыт демонстрирует потенциал современных технологий и суперсэмплинга, несмотря на отсутствие коммерческих мониторов с поддержкой 14K.