Вчера под постом о покупке игры с пикрила кто-то задал вопрос о том, как можно играть в такие проекты, указывая на примитивные механики, слабую графику и неуклюжие анимации. Однако стоит задуматься, действительно ли современные игры всегда превосходят старые в проработке игровых механик. Многие польские и российские шутеры, как оказалось, имеют похожие недостатки и играются не лучше, чем многие инди-игры, разработанные на UE или Unity. То же самое можно сказать и о ролевых играх: хотя «Обливион» может показаться несколько неуклюжим, «Скайрим» и «Нью Вегас» вряд ли уступают по качеству таким проектам, как «Абоба». Параллели можно провести и между RPG-сериями, такими как «Ассасинс» и первыми частями «Ведьмака». Так почему же некоторые игроки избегают старых игр, не получая от них удовольствия? Возможно, дело в предвзятом отношении к графике и механике, но старые игры могут предложить уникальный опыт, который стоит попробовать.