Недавние наблюдения игроков Crimson Desert показали, что NPC-соратники лагеря Серых Грив не просто исчезают на время выполнения заданий, а активно работают в игровом мире. Один из пользователей поделился таймлапсом, на котором видно, как NPC занимаются строительством статуи, а затем возвращаются к своим привычным делам, включая отдых ночью.
Игрок, отправивший своего напарника на задание, не ожидал увидеть его трудящимся и заметил несколько синих точек на мини-карте. Подъехав к ним, он обнаружил своих соратников за работой. Попытка общения с NPC привела к неожиданной шутке — он предложил игроку «выпить пива вечером». Позже, проходя мимо таверны, игрок увидел этого же NPC, заходящего внутрь.
Интересно, что если квест требует взаимодействия с определённым NPC, который находится на задании, его можно будет найти на рабочем месте, что ранее было неочевидно для многих. Некоторые игроки признались, что в таких ситуациях просто отменяли квесты, не подозревая о возможности выполнить их на месте.
Система взаимодействия с NPC открывается в третьей главе, когда Клифф и Серые Гривы обосновываются в лагере на Воющем холме. NPC отправляются на задания через координатора Росса, а их миссии могут длиться от нескольких часов до нескольких игровых дней.
Кроме пассивных заданий, NPC следуют суточным распорядкам, выполняя повседневные дела и отдыхая по ночам. Pearl Abyss заверяли, что каждый NPC и событие в игре создавались с целью оживить игровой мир. Однако некоторые игроки заметили недостатки, например, торговцы вынуждены оставаться на месте без перерыва на сон, что немного снижает уровень погружения. Тем не менее, физическое присутствие NPC и их расписание впечатляют.