Недавно геймдиректор студии Necrosoft Брэндон Шеффилд на платформе Bluesky рассказал о нестандартном подходе к титрам в их нарративной RPG Demonschool. Вместо привычного перечисления имен под общими должностями игра акцентирует внимание на конкретных достижениях каждого участника разработки.
Каждый член команды представлен с описанием своего вклада. Например, ведущий художник 2D Кэтрин Менадбе не только определила визуальный стиль интерфейса, но и создала аватары, позы персонажей и логотип. Этот подход позволяет игрокам по-настоящему понять, какую роль сыграли разработчики.
Шеффилд подчеркивает, что такие титры могут значительно помочь в карьере разработчиков, предоставляя более детальную информацию о их вкладе в проект. Он призывает другие студии следовать этому примеру, отмечая, что в конце проекта важно отмечать достижения команды.
Demonschool уже получила 94% положительных отзывов от пользователей в Steam.