Компания Supergiant Games решила изменить концовку Hades 2, основываясь на отзывах игроков после начала раннего доступа, хотя оригинально такой финал не входил в их планы. Как сообщил креативный директор студии Грег Касавин в интервью с GamesRadar+, игроки, начиная с момента выхода игры, могли столкнуться с двумя «настоящими» концовками: одной с Мелиноэ и другой с Загреем. Вторая концовка появилась в игре благодаря патчу, который был выпущен в ответ на мнения сообщества.
По словам Касавина, изначально Hades 2 разрабатывалась именно для раннего доступа, где важнейшими факторами стали отзывы и реакция сообщества. Изменение концовки связано с центральной темой игры — влиянием времени на даже самых могущественных существ. Hades 2 затрагивает влияние времени, различные исходы и необходимость двигаться вперед после ошибок.
С изменениями в кульминации игра становится символом выбора канона. Игроки могут определить, какая концовка для них более значима: с Загреем или с Мелиноэ. Это создает философское измерение, возникшее, в том числе, благодаря стремлению разработчиков к развитию проекта. Hades 2 доступна на ПК и консолях.