Согласно полученным данным, Valve в 2010 году изучала возможность создания игры под названием Half-Life 2: Adventures, которая должна была расширить вселенную Half-Life 2 и предложить игрокам новый игровой опыт. Этот проект задумывался как альтернатива традиционным шутерам серии, сосредоточившись на исследовании окружающего мира, решении головоломок и взаимодействии с ним.
Тем не менее, Half-Life 2: Adventures так и не вышла в свет. Глава Valve Гейб Ньюэлл сообщил, что команда столкнулась с творческим тупиком, так как не смогла предложить достаточно инновационных идей для продолжения основной сюжетной линии. После принятия решения о прекращении разработки Episode 3, дальнейшая работа над Adventures стала бессмысленной. Это не единственный отмененный проект в мире Half-Life, так как после закрытия Episode 3 Valve переключила свои усилия на новые технологии и движки, что в конечном итоге привело к созданию Half-Life: Alyx для VR-платформ.