Моддер pablosg анонсировал первую версию своей модификации для классического сетевого шутера Quake 3 Arena, которая включает в себя поддержку трассировки путей. На данный момент мод охватывает три карты: Q3DM1, Q3DM6 и Q3DM10. В дополнение к внедрению новейшей технологии освещения, разработчик переработал текстуры, адаптировав их к современным стандартам физического рендеринга, и добавил материалы, которые корректно взаимодействуют с системой трассировки лучей.
В будущем автор планирует обновить оставшиеся карты оригинальной игры, а также заменить модели игроков и объектов на более детализированные версии. Кроме того, ожидается переработка текстур пользовательского интерфейса и индикаторов на экране.
Однако стоит отметить, что мнения пользователей о моде разделились. Некоторые считают, что трассировка путей отвлекает от игрового процесса и негативно сказывается на производительности. В то время как другие выражают недовольство по поводу изменений в визуальном стиле игры, утверждая, что они не соответствуют оригинальному арт-дирекшену. Споры среди сообщества продолжаются, но моддер продолжает свою работу над улучшением проекта.