В конце лета 2014 года Microsoft анонсировала выход Windows 10 и дебют DirectX 12. Спустя десять лет компания прекратила основную поддержку операционной системы, но DirectX 12 стал ведущим графическим API. За это время игровой рынок претерпел значительные изменения: в 2015 году Intel Core i7-6700K был лучшим процессором, но за прошедшее время Intel выпустила девять новых поколений, уступив лидерство AMD. Nvidia осталась королевой видеокарт, обновив свою продукцию пять раз, но флагманы значительно подорожали.
DirectX 12, несмотря на устаревшее название, претерпел множество обновлений. В 2018 году появился DirectX Raytracing (DXR), а затем в пакете DirectX 12 Ultimate добавились новые функции, такие как Variable Rate Shading и Mesh shaders. В 2021 году были представлены AutoHDR и DirectStorage. В 2024 году DirectX 12 получил компонент Work Graphs, позволяющий видеокартам самостоятельно распределять задачи. Microsoft пока не анонсирует DirectX 13, но продолжает развивать пакет API, адаптируя его под новые технологии. Важно отметить, что потребность в радикальном обновлении отсутствует, так как DirectX 12 уже поддерживает современные графические и вычислительные шейдеры.