17 октября состоялся релиз Keeper — первой игры студии Double Fine Productions, созданной под крылом Microsoft. Несмотря на положительные отзывы, игра практически не получила рекламы, что привело к провальному старту в Steam. В пике количество одновременно играющих пользователей не превысило 191, а в настоящее время в Keeper играют лишь 158 человек, что является одним из худших результатов среди проектов Xbox Game Studios. Для сравнения, Psychonauts 2, выпущенная этой же студией, в первый день собрала более 7 тысяч игроков. Microsoft пока не прокомментировала запуск Keeper, а поклонники надеются, что разработчики продолжат радовать фанатов уникальными приключениями. Неудивительно, что в условиях перенасыщенности игрового рынка, Keeper не смогла привлечь достаточное внимание, что вызывает вопросы о целесообразности её разработки и продвижения.