Конрад Томашкевич, известный как геймдиректор культовых игр «Ведьмак 3» и Cyberpunk 2077, в интервью Eurogamer рассказал о своих любимых проектах уходящего года. Он отметил, что интерактивная драма Dispatch произвела на него огромное впечатление и назвал её своей игрой года.
По мнению Томашкевича, успех Dispatch демонстрирует, что искусственный интеллект не способен создать подобные шедевры, так как ему недоступны настоящие человеческие чувства. Он подчеркнул, что для создания эмоционально насыщенной игры необходимы творческие люди, которые хотят донести свою историю до игроков.
С ним согласен Ник Херман, креативный директор Dispatch, который отметил, что ИИ может быть лишь производственным инструментом, а не источником креативности. По его словам, игра с участием живых актеров, таких как Аарон Пол и Джеффри Райт, добавила персонажам глубину, которую невозможно сгенерировать.
Несмотря на поздний релиз, Dispatch получила признание критиков и была номинирована на престижную премию The Game Awards.