Хидэки Камия, знаменитый японский геймдизайнер, который дебютировал в роли режиссера с оригинальной Resident Evil 2 (PSX), в последнее время активно делится мыслями о франшизе survival horror от Capcom. В своем посте в сети X он признался, что в молодости был «эгоистичным идиотом», который не учитывал мнения игроков и планировал полностью убрать персонажей из первой игры.
При разработке Biohazard 2 он хотел создать новую историю, однако после прихода сценариста Нобору Сугимуры его взгляды изменились. Это решение позволило сохранить проект и сделать Клэр Редфилд одной из известных героинь серии.
Первоначально главной героиней RE 1.5 была Эльза Уокер, но она так и не появилась в игре. Тем не менее, Клэр получила наряд, вдохновленный концепцией Эльзы. Также Леон Кеннеди, который появился в оригинальной версии, стал любимцем фанатов.
Камия отметил, что RE 1.5 отличался от финального продукта, включая новое окружение и врагов. Интересно, что именно его работа над Resident Evil 4 изменила направление всей серии. В будущем франшиза продолжится с релизом Resident Evil Requiem, запланированным на 27 февраля 2026 года.