В процессе работы над Overwatch команда разработчиков приняла решение о смене реплики одного из турецких героев. Это было вызвано тем, что оригинальная фраза звучала слишком похоже на турецкое ругательство, что могло вызвать негативные реакции у игроков. В будущем разработчики планируют сосредоточиться на создании более уникальных и разнообразных персонажей, чтобы расширить игровую вселенную и избежать аналогичных проблем. Обсуждение дизайна персонажей и их особенностей также подтолкнуло к мысли о том, что привлекательные герои имеют больший успех у игроков. Исходя из этого, команда рассматривает возможность разработки персонажей, которые будут не только инновационными, но и максимально интересными для аудитории, что, в свою очередь, сможет повысить лояльность и продажи, особенно в свете текущих тенденций в игровой индустрии, затрагивающих ремастеры и ремейки.’