В сети появилась информация о том, что Intel официально остановила разработку своих мощных графических ускорителей на архитектуре Battlemage, которые должны были использовать технологию 3D-кэша. По данным инсайдера Bionic_Squash, проект был закрыт из-за финансовых ограничений и смены стратегических приоритетов компании.
Речь идет о графических процессорах с кодовым названием BMG-G10, которые планировались в двух основных вариантах. Флагманская модель BMG-G10 X4 должна была иметь 40 ядер Xe2, тогда как более упрощенная версия BMG-G10 X3 — 28 ядер Xe2. Для сравнения, уже представленная модель ARC B580 включает 20 ядер Xe2. Главной особенностью отмененных видеокарт должен был стать 3D-кэш Adamantine, который располагался бы над основным кристаллом GPU для снижения задержек памяти.
Эта технология также планировалась для гибридных процессоров Arrow Lake Halo, которые должны были конкурировать с производительными APU от AMD, такими как Strix Halo, но и этот проект был закрыт. Информация о прекращении разработки подтверждается другими источниками: пользователь GOKForFree опубликовал фотографии инженерных плат, разработанных для этих графических процессоров, что указывает на высокую степень готовности проекта. Хотя флагманские модели Battlemage больше не выйдут на рынок, есть вероятность, что разработанные технологии будут использованы Intel в будущих графических решениях.