Недавно я протестировал новую игровую сборку и пришел к интересному выводу. Действительно, существуют игры, которые требуют более 16GB оперативной памяти. Однако, когда я увеличиваю графические настройки в играх, которые загружают более 12GB ОЗУ, возникают проблемы. В большинстве случаев к этому моменту заканчивается видеопамять, или же видеокарта становится перегруженной текстурами и рейтрейсингом. В результате, даже при наличии высоких показателей ОЗУ, производительность падает до 20 кадров в секунду, что делает дальнейшие настройки менее значительными. Таким образом, важность видеокарты и её памяти в современных играх нельзя недооценивать, несмотря на объем оперативной памяти в системе.