2 июля 2025 года в игровом подразделении Microsoft произошли значительные сокращения, затронувшие более 9000 сотрудников, что стало одним из самых крупных увольнений в индустрии. В результате пострадала и ZeniMax Online, разработчики The Elder Scrolls Online, потерявшие треть своего персонала, включая ключевых специалистов. Это также привело к отмене проекта Blackbird, новой MMORPG, вдохновленной Destiny и Cyberpunk 2077.
Геймдиректор ZeniMax Рич Ламберт, назначенный на пост всего за месяц до сокращений, описал ситуацию как «эмоционально тяжелую», так как ему пришлось расстаться с близкими коллегами. Сотрудники студии выразили недовольство недостаточной коммуникацией и трудностями в поддержании мотивации.
Несмотря на сложности, Ламберт уверен в будущем The Elder Scrolls Online, подчеркивая приверженность команде и сообществу. Он передал ежедневное руководство проектом Нико Джакомини, сосредоточившись на долгосрочных целях. В августе ZeniMax выпустила обновление Feast of Shadows, продолжая развивать игру даже в условиях изменений.