Согласно свежему исследованию Circana, опубликованному в Wall Street Journal, молодежь, родившаяся с 1997 года, значительно уменьшила свои траты на видеоигры. В период с января по апрель 2025 года расходы людей в возрасте 18-24 лет упали на 13% по сравнению с предыдущим годом, причем покупки игр сократились почти на 25%, как сообщает аналитик Мэт Пискателла.
Для сравнения, старшие поколения снизили свои расходы менее чем на 5%, что подчеркивает резкое снижение интереса к играм среди молодежи. Причиной этого явления стали сложные экономические условия: высокие цены, студенческие долги и нестабильный рынок труда. Пискателла отметил, что молодые люди сталкиваются с серьезными финансовыми трудностями.
Хотя молодежь меньше тратит, это не означает, что они перестали играть. На март 2025 года 28% геймеров составляют лица в возрасте от 18 до 29 лет. Поколение Z по-прежнему активно в игровом сообществе, но предпочитает более доступные бесплатные игры или инди-тайтлы. Популярность недорогих кооперативных игр, таких как Peak и Repo, подчеркивает этот тренд, поскольку они позволяют веселиться без больших затрат.
— Мэт Пискателла о текущем рынке: «На нем царит настоящий Дикий Запад».