Студия Techland известна своим мастерством в создании скрытых отсылок и секретов, но в Dying Light: The Beast их оказалось так много, что даже геймдиректор Нейтан Лемэр не может назвать точное число. В интервью изданию GamesRadar+ он признался, что не имеет представления о количестве пасхалок, так как команда активно поощряет разработчиков добавлять подобный контент. «Я работаю в Techland два года и недавно узнал о традиции вставлять множество пасхалок в игры», — отметил он. Команда организовала творческие выходные, где сотрудники могли сосредоточиться на создании таких элементов. Среди найденных отсылок уже есть туннель в стиле Minecraft и топор, который можно бросать, как в God of War. Лемэр считает, что эти отсылки показывают преданность команды проекту и придают игре особую душу. Появление пасхалок также способствует обсуждению среди геймеров. Dying Light: The Beast получила «очень положительные» отзывы в Steam, но по геймплейным ощущениям первая часть все еще остается на высоте.