Студия Facepunch Studios продолжает развивать Garry’s Mod, который был выпущен почти два десятилетия назад как мод для Half-Life. В свежем обновлении, выпущенном в ноябре, значительно улучшена графика и устранены некоторые старые проблемы. Основное новшество патча – это обновленная визуализация водных поверхностей. По данным разработчиков, теперь жидкости выглядят более реалистично и динамично благодаря использованию современных технологий рендеринга из других проектов на Source Engine. Однако изменения могут повлиять на старые карты, использующие модифицированные материалы воды, и создателям потребуется внести в них коррективы. Также в игру добавлен новый четырехсторонний инструмент для смешивания текстур, что позволит создавать более естественные переходы между различными поверхностями. Кроме того, доработано поведение неигровых персонажей с оружием, устранив множество проблем, и теперь NPC могут использовать более широкий арсенал. Обновление также принесло новый контент, включая оружие и элементы от старого автомобиля, а полный список изменений доступен в официальных примечаниях.