Несмотря на проблемы с запуском Fallout: New Vegas в 2010 году, игра от Obsidian Entertainment остаётся одной из лучших RPG благодаря своей глубокой фракционной системе. Студия подчеркнула, что опыт создания New Vegas оказал значительное влияние на разработку The Outer Worlds 2, особенно в аспекте фракций. В интервью изданию Game Informer геймдиректор Брендон Адлер рассказал о своей инициативе внедрить в The Outer Worlds 2 подобную систему: «Я хочу взаимодействовать с различными фракциями и изучать их более подробно, чтобы мир ощущался живым». Каждая фракция в New Vegas обогащала основную историю, предоставляя уникальные перспективы. В The Outer Worlds 2 игрокам предстоит сделать выбор между поддержкой фракции или независимостью. Креативный директор Леонард Боярский добавил, что игра будет реагировать на выбор пользователя, что придаст значимость каждому решению. The Outer Worlds 2 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S 29 октября.