В мире видеоигр существует мнение, что все игры должны иметь единую сложность, которая будет предустановлена разработчиками. Это касается той сложности, которую они считают оптимальной для своей игры, и которая соответствует первоначальному замыслу проекта. Такой подход позволит игрокам получить наиболее аутентичный опыт, который был заложен в игру создателями. Множественные уровни сложности могут отвлекать от основной идеи и нарушать баланс, что негативно сказывается на игровом процессе. Поэтому многие разработчики выступают за внедрение единой сложности, которая будет соответствовать их видению и обеспечит наилучшее восприятие игры. Это мнение активно обсуждается в игровом сообществе, и многие согласны с тем, что такой подход повышает качество игрового опыта.