Продюсер компании DICE, Дэвид Сирланд, выразил мнение, что разработка Battlefield 6 на стандартном игровом движке, таком как Unreal Engine 5, является невозможной. Он объяснил это уникальными характеристиками, присущими данной игре. По его словам,...
Читать дальше