Некоторые игры остаются вне критики благодаря статусу классики и фанатскому обожанию, но это не всегда оправдано. Мы собрали список из девяти популярных игр 2000-х, которые, на наш взгляд, переоценены.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) считается шедевром, но на самом деле ее геймплей и автолевелинг оставляют желать лучшего. Fable (2004) также не оправдала ожиданий, став лишь средненькой action-RPG с примитивной историей и неудачной боевой системой.
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) полна недостатков, но все же вызывает любовь у поклонников, хотя ее истинная ценность спорна. Fallout 3 (2008) принес множество проблем, присущих Oblivion, но ностальгия делает его культовым.
Black & White (2003) сложно назвать увлекательной, несмотря на интересную концепцию. Borderlands (2009) вызывает споры из-за своей боевой системы и графики. L.A. Noire (2009) интересна как идея, но скучна в исполнении.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) перенасыщена кат-сценами и не дотягивает до уровня своих предшественников, а Prince of Persia: The Sands of Time (2003) просто средняя игра с не совсем удачными механиками. Мы считаем, что критика этих игр не только уместна, но и необходима.