9 декабря 1995 года мир увидел релиз стратегии в реальном времени Warcraft II: Tides of Darkness, ставшей продолжением Warcraft: Orcs and Humans, вышедшей годом ранее. В этом году сиквелу исполнилось 30 лет. Первая часть заложила основы серии и жанра, а вторая в значительной степени расширила их возможности. В Warcraft II игроки могли одновременно управлять большим количеством юнитов, отдавать команды правой кнопкой мыши, а также участвовать в морских и воздушных сражениях, улучшая здания и юниты.
Графика сиквела была более яркой, введен «туман войны», ограничивающий видимость карты. Как и в первой части, игрокам предлагались две сбалансированные фракции: люди и орки, отличавшиеся лишь доступными заклинаниями.
С момента выхода Blizzard выпустила несколько версий, включая дополнение Warcraft II: Beyond the Dark Portal и бандл Warcraft: Battle Chest. В 1999 году появилась Warcraft II: Battle.net Edition, а в ноябре 2024 года — Warcraft II: Remastered с улучшенной графикой. Игра получила высокие оценки, став одной из лучших в своем жанре, а соперничество с Command and Conquer способствовало популяризации стратегий в реальном времени. Также для Warcraft II разработали множество сторонних утилит и модификаций, что способствовало её долговечности и популярности.